Dört adım: Hazırlık → Kanıt → Karar → Özet. Grafik donuk gelir; sonucu görmeden karar verirsin.
Lobi
Arena’nın giriş katı. Sınav görevleri kartları, kapı sınavının Arena’da kanıtlamanı istediği kavramlardır — karta dokun, o kavramı gerçekten içeren grafiklerle antrenman başlar ve puanın sınav kapısına yazılır. Serbest Seans kartında sembol, dilim, zorluk, görünür mum ve izleme penceresini seçersin; seçimlerin kaydedilir.
İki analiz yolu
Bloklarla: kanıtlarını (trend, seviye, sabır…) işaretlersin, sunucu her bloğu grafiğe karşı ölçer ve süreç puanı alırsın. Tamamen özgür: blok yok — kendi gözün, kendi çizgilerin, kendi kararın; sonuç ve R konuşur.
Gün Modu
Tek senaryo yerine bir günü baştan sona oynarsın: aynı günün içinde art arda karar anları gelir, gün sonunda toplam performansını görürsün.
Metrikler
Geçmiş kararlarının istatistikleri: isabet, seri, süreç puanı. Ne kadar oynarsan o kadar anlamlı.
Sıfırla
Sadece Arena geçmişini temizler — puanlar ve seri sıfırlanır. Akademi ilerleyişine dokunmaz.
Çizim ve özelleştirme
Grafiğin üstündeki kalem ile kendi çizgilerini çizebilir, karar bloklarını gizleyebilir, Gir'de kendi SL/TP mesafeni, Bekle'de kaç mum izleyeceğini seçebilirsin.